놀이터와 놀이
놀이터는 시간대와 날씨, 계절에 따라 모습이 바뀌고, 날이 갈수록 자라요. 친구가 정원에 심을 씨앗과 선물을 가져오고, 낚시와 채집으로 도감을 채우고, 친구와 조금씩 친해지고, 계절 이벤트와 놀이터 소리가 함께해요. 친구들과 세 가지 놀이도 할 수 있어요.
풍경이 창 전체를 채워요. 오른쪽 아래에 배경과 분위기와 메뉴가 나란히 있어요. 배경은 바로 바꾸고, 메뉴에서는 친구·초대·설정, 화면·소리 설정과 놀이 도구를 열어요. 동작을 고르면 메뉴가 닫히며, 메뉴와 작업 패널은 겹치지 않아요. 시계 표시는 없지만 시간 자동은 컴퓨터의 시계를 따라요.
시간대와 날씨 0.1.0부터

오른쪽 아래 배경과 분위기를 누르면 배경을 그림으로 보고 고를 수 있어요. 기본 배경과 가져온 배경이 같은 목록에 나와요. 아래에서 계절·시간대·날씨를 고르면 바로 반영돼요. 계절은 메뉴 → 설정 → 놀이터에서도 바꿀 수 있어요. 목록 아래에서 배경을 가져오거나 배경 제작실을 열어요. 선택한 배경이 직접 가져온 배경일 때만 삭제 버튼이 보여요.
| 고르기 | 선택지 |
|---|---|
| 공간 | 언덕 정원, 돌집 안뜰, 호숫가 집, 포근한 거실 |
| 시간대 | 시간 자동, 아침, 한낮, 저녁, 밤 |
| 날씨 | 날씨 자동, 맑음, 비, 눈 |
세 야외 공간은 집 모양과 사계절 풍경, 낚시 위치가 각각 달라요. 포근한 거실은 같은 차분한 분위기를 실내로 이어가요. 아침·한낮·저녁·밤에 따라 조명이 바뀌고, 창밖에는 봄꽃과 가을 단풍, 겨울 눈이 보여요. 비와 눈은 유리 밖에만 내려요. 모든 공간에서 친구를 쓰다듬고, 대화하고, 꽃을 키우고, 세 가지 놀이를 할 수 있어요. 낚시와 곤충 채집, 야외 계절 효과는 세 정원에서 즐겨요. 공간 선택은 시간대와 날씨 선택과 별도로 기억해요.

- 시간 자동은 컴퓨터의 시계를 따라요. 아침, 한낮, 저녁, 밤으로 하늘과 땅의 색이 바뀌고, 해는 왼쪽에서 오른쪽으로 하늘을 건너가요. 밤에는 오늘 밤의 모양대로 달이 떠요.
- 날씨 자동은 20분마다 한 번씩 날씨를 새로 정해요. 대부분 맑고 가끔 비가 오며, 눈은 겨울에만 와요. 인터넷의 실제 날씨를 가져오지는 않아요.
- 야외 공간은 아늑한 안뜰부터 열린 언덕과 호숫가까지 구도가 달라요. 시간대에 따라 색감이 달라지고, 풍경이나 창 크기가 바뀔 때만 배경을 다시 그려요.
- 야외 공간은 날짜를 따라 계절이 바뀌어요. 봄에는 꽃과 흩날리는 꽃잎, 여름에는 짙은 초록, 가을에는 붉고 노란 단풍, 겨울에는 눈 덮인 땅이 보여요. 메뉴 → 설정 → 놀이터에서 계절을 직접 고를 수도 있어요. 컴퓨터의 시간대가 남반구면 자동 계절은 반대로 가요.
- 낮에 비가 개면 몇 분 동안 언덕 위에 무지개가 떠요. 맑은 날에는 가끔 새 떼가 하늘을 지나가고, 가을까지는 나비가, 봄과 여름 밤에는 반딧불이가 날아요.
- 직접 고르면 그 시간대와 날씨로 고정돼요. 고른 값은 기억돼서 다음에 열어도 그대로예요.
날씨가 바뀌면 친구 한두 명이 "비다!", "눈사람 만들까?"처럼 한마디 해요. 혼자 두면 시간대에 맞는 혼잣말도 해요.
수다 떨기 0.1.0부터
메뉴의 수다 떨기를 누르면 AI를 연결한 친구들(최대 세 명)이 지금 시간대와 날씨를 두고 자기들끼리 짧게 이야기해요. 말은 놀이터의 말풍선으로 차례차례 떠요. AI를 연결한 친구가 둘 미만이면 버튼이 꺼진 것처럼 보이고, 누르거나 마우스를 올리면 이유를 알려 줘요. 사람이 끼어들고 싶으면 친구 탭의 함께 대화를 써요.
가끔 알아서 이야기하게 하려면 설정 탭의 가끔 자기들끼리 이야기해요를 켜요. 20분마다 한 번씩 수다를 떨고, 창이 숨겨져 있거나 누가 답하는 중이면 쉬어요.
정원 0.1.0부터
산책하던 친구가 가끔 씨앗을 찾아와요(놀이터가 열려 있는 동안 8~20분마다, 첫 씨앗은 몇 분 안에). 친구가 폴짝 뛰며 알려 주고 발밑에 반짝이는 씨앗을 두어요. 누르면 주워요. 그냥 두면 1분 30초 뒤에 친구가 대신 주머니에 넣어 줘서, 지켜보지 않아도 놓치지 않아요.
- 메뉴의 씨앗 심기를 눌러요(옆의 숫자가 가진 씨앗 수예요).
- 들판의 원하는 자리를 눌러요. 여러 개를 이어서 심을 수 있고, Esc나 도구를 다시 누르면 그만해요.
포근한 거실에서는 맨흙 대신 작은 화분에 꽃이 담겨요. 공간을 바꿔도 꽃의 성장과 도감은 그대로 이어져요.
씨앗은 실제 시간을 따라 자라요. 앱을 꺼 둬도 자라요. 10분이면 새싹, 40분이면 잎, 2시간이면 꽃봉오리, 4시간이면 꽃이 피어요. 어떤 꽃이 피는지는 심은 계절에 따라 달라요. 계절마다 두 가지 중 하나가 피어요. 봄에는 튤립이나 수선화, 여름에는 해바라기나 수국, 가을에는 코스모스나 국화, 겨울에는 동백꽃이나 설강화예요. 식물에 마우스를 올리면 무슨 꽃인지, 꽃까지 얼마나 남았는지 보여요.
- 식물을 누르면 가장 가까운 친구가 걸어가서 물을 줘요.
- 친구들은 혼자서도 꽃을 구경하러 가요.
- 식물을 오른쪽 버튼으로 누르거나 선택한 채 Delete를 누르면 뽑아요. 씨앗은 돌아오지 않아요.
- 씨앗은 20개, 식물은 24포기까지 둘 수 있어요. 정원은
state.json의garden에 저장돼요. - 꽃이 피면 도감의 꽃 탭에 올라가고, 받은 선물은 선물 탭에 올라가요.
선물
하루에 한 번, 놀이터가 그날 한동안 열려 있으면(20~40분, 맨 첫 선물은 5분) 친구가 놀이터에 둘 선물을 가져와요. 폴짝 뛰며 알려 주고 옆에 내려놓아요. 처음에는 벤치, 등불, 새집, 작은 연못, 우편함, 돗자리, 바람개비, 모닥불, 그네, 화분, 그루터기 의자, 텐트, 이정표, 풍경종 순서로 오고, 그다음부터는 놀이터에 없는 것을 가져와요. 모닥불은 등불처럼 저녁부터 빛나고, 친구들은 그네와 그루터기에 앉고, 풍경종은 친구가 다가가면 딸랑 울려요.
- 소품은 끌어서 들판 어디로든 옮겨요(선택한 채 화살표 키로도 옮길 수 있어요).
- 소품을 누르면 가장 가까운 친구가 걸어가요. 친구들은 혼자서도 소품을 찾아가요. 벤치에 앉고, 돗자리에 모이고, 연못을 들여다봐요.
- 등불은 저녁부터 켜지고, 연못에는 하늘이 비치고, 낮에는 새집에 새가 앉아 있어요.
- 소품을 오른쪽 버튼으로 누르거나 선택한 채 Delete를 누르면 치워요. 다른 날 친구가 다시 가져올 수도 있어요.
- 소품은 12개까지 둘 수 있고, 가득 차 있는 동안은 선물이 오지 않아요. 하나를 치우면 나머지 선물도 와요.
낚시와 채집 0.1.0부터
- 낚시: 보이는 물을 누르거나 메뉴의 낚시를 누르면, 가장 가까운 한가한 친구가 해당 배경의 낚시 자리로 가서 낚싯대를 드리워요. 미니 모드에서 친구가 물을 가리면 창을 확대해 메뉴를 사용해요. 찌가 쑥 들어가며 **!**가 뜨면 찌를 눌러요. 너무 일찍 누르면 아직 안 물었고, 늦으면 물고기가 달아나요.
- 채집: 낮에는 나비나 잠자리를, 봄과 여름 밤에는 반딧불이를 누르면 가장 가까운 친구가 폴짝 뛰어 잡아요.
- 무엇이 낚이고 무엇이 나는지는 계절, 시간대, 날씨에 따라 달라요. 메기와 뱀장어는 어두워지면 나오고(비 오는 날엔 더 자주), 빙어는 겨울에만, 황금잉어는 아주 드물어요. 물고기는 잡을 때마다 크기가 달라요.
- 잡으면 카드가 떠서 무엇을 잡았는지, 처음 잡은 것인지 알려 줘요.
- 메뉴의 도감은 꽃, 물고기, 곤충, 선물 네 권이에요. 잡은 것은 몇 번 잡았는지와 가장 큰 크기가, 못 잡은 것은 실루엣과 언제 어디서 찾을지가 보여요. 도감은
state.json의album에 저장돼요.
계절 이벤트 0.1.0부터
일 년에 몇 번, 놀이터가 한동안 달라져요. 장면 이름 옆에 이벤트 이름이 보이고, 그해 처음 볼 때 시작을 알리는 카드가 뜨고, 친구들이 그 이야기를 해요.
| 이벤트 | 기간 | 생기는 일 |
|---|---|---|
| 벚꽃 축제 | 4월 1일~20일 | 꽃잎이 흩날리고 나비가 더 많이 나와요. 친구가 벚나무 묘목을 가져와요 |
| 반딧불이 밤 | 7월 20일~8월 20일 | 밤에 반딧불이가 훨씬 많아지고, 잡을 수 있는 금빛 반딧불이가 나와요. 친구가 수박을 가져와요 |
| 한가위 보름달 | 9월 25일~10월 15일 | 밤마다 크고 둥근 보름달이 뜨고, 밤 호수에 달빛 잉어가 나와요. 친구가 호박을 가져와요 |
| 겨울 별빛 | 12월 10일~31일 | 나무들에 꼬마전구가 걸려 저녁부터 반짝여요. 친구가 눈사람을 가져와요 |
| 새해 | 1월 1일~7일 | 친구들이 새해 인사를 해요 |
- 이벤트 선물은 이벤트 동안 처음 오는 선물로, 그때만 와요. 언제 오는지는 도감에 나와요.
- 남반구에서는 컴퓨터의 시간대를 따라 계절 이벤트가 여섯 달 뒤에 와요(새해는 그대로 1월이에요).
친밀도 0.1.0부터
친구는 놀이터에서 함께 보낸 시간과 함께 한 일로 조금씩 가까워져요. 이름표의 하트가 얼마나 친한지 보여 주고, 친구 탭에는 단계와 다음 단계까지 남은 정도, 다음 단계에서 생기는 일이 보여요. 단계는 얼마나 가까운지를 말할 뿐 어떤 사이인지는 말하지 않아서, 연인이나 동생이어도 같은 이름으로 보여요(어떤 사이인지는 관계에서 정해요).
| 단계 | 생기는 일 |
|---|---|
| 알아가는 사이 | |
| 편한 사이 | 앱을 열 때와 한참 뒤에 돌아왔을 때 반겨 줘요 |
| 가까운 사이 | 가끔 혼자 낚시를 가요 |
| 각별한 사이 | 씨앗을 더 자주 찾아요 |
| 소중한 사이 | 이름표에 꽃이 피고, 가끔 나만을 위한 말을 해요 |
- 놀이터가 보이는 동안 10분마다 함께 보낸 시간이 쌓여요. 쓰다듬기, 간식, 대화, 물 주기, 낚시와 채집, 선물도 쌓이지만 하루에 쌓이는 양이 정해져 있어서, 몇 분 동안 마구 눌러서 빨리 친해지지는 않아요. 친해지는 데는 며칠이 걸려요.
- 자리를 비워도 줄어들지 않아요. 친밀도는
state.json의bonds에 저장돼요.
놀이 0.1.0부터
메뉴 → 놀이를 누르면 세 가지 놀이가 열려요. 놀이는 한 번에 하나만 할 수 있어요. 놀이 중에는 같은 버튼이 숨바꼭질 끝내기처럼 놀이 이름과 함께 끝내기로 바뀌고, 누르면 놀이가 바로 끝나요. 간식 놓기는 놀이가 끝날 때까지 꺼져 있어요. 놀이가 끝나면 친구들은 원래 자리로 걸어 돌아가요.
숨바꼭질

- 숨바꼭질을 누르면 친구들이 숨을 곳으로 흩어져요. 15초 안에 자리에 못 간 친구는 그 자리에서 숨어요.
- 놀이터 위쪽 배너에 눌러서 찾기와 찾을 친구의 이름이 떠요. 그 아래에는 아직 숨어 있는 다른 친구들의 이름이 보여요.
- 이름이 불린 친구를 찾아 눌러요. 맞으면 친구가 "들켰다!" 하고 뛰어나오고, 배너가 다음 친구로 바뀌어요.
- 다른 친구를 누르면 "아쉬워요, 그 친구가 아니에요" 알림만 뜨고 그 친구는 계속 숨어 있어요. 찾을 이름은 바뀌지 않아요.
- 모두 찾으면 "모두 찾았어요!"와 함께 놀이가 끝나요.
산책 행렬
산책 행렬을 누르면 지금 고른 친구가 맨 앞에 서고, 나머지가 그 뒤로 한 줄로 서요. 줄이 다 서면 놀이터를 한 바퀴 돌아요. 한 바퀴를 마치면 앞장선 친구가 "한 바퀴 끝!" 하고 놀이가 끝나요.
술래잡기
술래잡기는 친구가 둘 이상 있어야 해요.
- 지금 고른 친구가 술래가 돼요. 술래는 "내가 술래!"라고 말하고 이름표에 "술래"가 붙어요.
- 술래는 가장 가까운 친구를 쫓고, 다른 친구들은 술래에게서 도망쳐요.
- 술래와 친구가 화면에서 겹치면 잡힌 거예요. 잡힌 친구가 새 술래가 되고, 잡은 친구는 잠깐 안전해요.
- 정해진 시간이 지나면 "술래잡기가 끝났어요. 다들 잘 뛰었어요!"와 함께 끝나요.
작게 보기 0.1.0부터
놀이터는 함께 놀고 친구를 고르거나 설정을 바꾸는 일반 창이에요. 미니 모드는 다른 앱 위에 작게 띄워 두는 동반 창으로, 마지막 위치와 크기를 기억해요.

메뉴 → 미니 모드를 누르면 작업 옆에 둘 수 있는 작은 놀이터가 돼요.
- 작은 창은 다른 창 위에 항상 떠 있어요.
- 처음에는 화면 오른쪽 아래 구석에 열리고, 그다음부터는 마지막으로 둔 자리와 크기로 열려요.
- 미니 모드에서는 마우스를 올려도 배경과 분위기와 메뉴가 나타나지 않아요. 모서리의 확대 버튼으로 큰 놀이터를 열어 배경·설정을 바꾸고 놀이 도구를 사용해요. 트레이 메뉴에서도 설정과 화면 전환을 사용할 수 있어요. 작은 창에서도 친구와 교감하고 대화할 수 있어요.
- 이름표는 숨겨지고, 친구에 마우스를 올리면 잠깐 보여요.
- 친구가 없는 빈 곳을 끌면 창이 움직여요. 친구를 끌면 친구가 움직여요.
- 쓰다듬기는 그대로 돼요. 친구의 이름표를 누르면 작은 창 안에서 대화해요. 닫기 버튼이나 Escape를 누르면 놀이터로 돌아와요. 초대와 설정은 큰 창에서 열려요.
- 친구는 산책 사이에 더 오래 쉬고, 혼자 뛰는 대신 조용히 손을 흔들어요.
- 놀이 중에 작게 보기로 들어가면 놀이는 끝나요.
되돌리려면 작은 창 모서리의 크게 보기 버튼을 눌러요. 창은 원래 있던 자리로 돌아가요. 작게 보기 상태는 기억돼서, 작게 둔 채 끄면 다음에도 작게 열려요.

친구를 더 보고 싶다면
바탕화면 전체를 놀이터처럼 쓰고 싶으면 바탕화면 모드를 켜 보세요. 작게 보기와 함께 쓸 수도 있어요.