乐园和游戏
乐园的样子会随时段、天气和季节变化,而且会一天天成长。伙伴会找来花园的种子、带来礼物,你可以钓鱼捉虫填满图鉴,伙伴和你会慢慢亲近,还有季节活动和乐园自己的声音。另外还可以和伙伴们玩三种游戏。
风景铺满整个窗口。右下角并排显示场景与氛围和菜单。可直接更换场景,或从菜单打开伙伴、邀请、设置、显示与声音开关以及游玩工具。选择操作后菜单收起,任务面板与菜单不会重叠。没有时钟显示,但自动时段仍跟随电脑时间。
时段和天气 0.1.0 起

点击右下角的场景与氛围,通过缩略图选择背景。内置背景和导入的背景出现在同一个图库中。在卡片下方选择季节、时段和天气,更改会立即生效。季节也可在菜单 → 设置 → 乐园中更改。下方可导入背景或打开背景制作室。只有选中导入的背景时,才会显示删除按钮。
| 选择 | 选项 |
|---|---|
| 空间 | 山丘花园、石屋庭院、湖畔小屋、温馨客厅 |
| 时段 | 自动时段、早晨、白天、傍晚、夜晚 |
| 天气 | 自动天气、晴、雨、雪 |
三个室外空间各有不同的房屋、四季景色和钓鱼站位。温馨客厅将同样的安静氛围带到室内:早晨、白天、傍晚和夜晚的光线各不相同,窗外也会随季节呈现春花、秋叶和冬雪。雨雪只出现在玻璃外。每个空间都可以抚摸伙伴、聊天、种花和玩三种游戏。钓鱼、捉虫和室外季节效果在三个花园中提供。空间选择会与时段、天气分别保存。

- 自动时段跟着电脑的时钟走。天空和地面的颜色会随早晨、白天、傍晚、夜晚变化,太阳从左往右越过天空,夜里的月亮是今晚的月相。
- 自动天气每 20 分钟重新决定一次天气。大多数时候是晴天,偶尔下雨;只有冬天才会下雪。它不会从网上获取真实的天气。
- 室外空间从围合的庭院到开阔的山丘和湖畔,构图各不相同。色调随光线变化,只有景色或窗口尺寸改变时才重绘背景。
- 室外空间会按日期换季节:春天有花朵和飘落的花瓣,夏天一片浓绿,秋天红黄相间,冬天是雪景。也可以在菜单 → 设置 → 乐园中手动选择季节。如果电脑时区在南半球,自动季节会反过来。
- 白天雨停后,山丘上会出现几分钟的彩虹。晴天偶尔有鸟群飞过天空,到秋天为止有蝴蝶,春夏的夜里有萤火虫。
- 自己选了之后,就固定在那个时段和天气。选过的值会被记住,下次打开也一样。
天气变化时,会有一两位伙伴说一句“下雨了!”“堆雪人吗?”之类的话。放着不管的话,它们也会说些符合时段的自言自语。
聊聊天 0.1.0 起
点菜单里的聊聊天,接上 AI 的伙伴们(最多三位)会围绕现在的时段和天气自己简短地聊几句。话会以乐园里的气泡一句句地冒出来。接上 AI 的伙伴少于两位时,按钮看起来是关着的,点一下或把鼠标悬停上去会告诉你原因。想自己加入的话,用伙伴标签里的一起聊。
想让它们偶尔自己聊起来,就打开设置标签里的偶尔让伙伴们自己聊聊。每 20 分钟聊一次,窗口隐藏着或有人正在回答时会暂停。
花园 0.1.0 起
散步的伙伴偶尔会找到种子(乐园开着时每 8 到 20 分钟一次,第一颗几分钟内就会出现)。伙伴会跳起来告诉你,并在脚边放下一颗发光的种子,点一下就能捡起。不去管它的话,一分半钟后伙伴会替你收进口袋,所以不盯着看也不会错过。
- 点菜单的播种(旁边的数字是你有几颗种子)。
- 点草地上想种的位置。可以连续种好几颗,按 Esc 或再点一次工具就停止。
在温馨客厅里,花朵放在小花盆中,不会直接长在裸露的泥土上。切换空间后,花的生长和图鉴都会保留。
种子会按真实时间生长,关掉应用也照样长:10 分钟发芽,40 分钟长叶,2 小时结花苞,4 小时开花。开什么花取决于种下的季节,每个季节有两种:春天郁金香或水仙,夏天向日葵或绣球花,秋天波斯菊或菊花,冬天山茶花或雪滴花。鼠标移到植物上,会显示它是什么花、还有多久开花。
- 点植物,离得最近的伙伴会走过去浇水。
- 伙伴们也会自己去看花。
- 用右键点植物(或选中后按 Delete)就能拔掉,种子不会回来。
- 最多可以有 20 颗种子、24 株植物。花园保存在
state.json的garden里。 - 花开了就会收进图鉴的“花”,收到的礼物也会收进“礼物”。
礼物
每天一次,乐园当天开着一段时间后(20 到 40 分钟,第一份礼物只要 5 分钟),伙伴会给乐园带来一份礼物。它会跳一下告诉你,然后把礼物放在身边。最先几份礼物按这个顺序来:长椅、灯笼、鸟屋、小池塘、信箱、野餐垫、风车、篝火、秋千、花盆、树桩凳、帐篷、路标、风铃;之后会带来乐园里还没有的东西。篝火和灯笼一样从傍晚开始发光,伙伴们会坐在秋千和树桩上,伙伴走近风铃时它会叮铃作响。
- 拖动摆设可以把它挪到草地上任何地方(选中后也可以用方向键挪)。
- 点一下摆设,离得最近的伙伴会走过去。伙伴们也会自己去:坐在长椅上,聚在野餐垫上,看看池塘。
- 灯笼从傍晚开始亮起,池塘里映着天空,白天鸟屋上会落着一只小鸟。
- 右键点摆设(或选中后按 Delete)可以把它收起来。改天伙伴可能会再带来。
- 乐园最多放 12 件摆设,放满时不会再有礼物。收起一件,其余的礼物才会来。
钓鱼和捉虫 0.1.0 起
- 钓鱼:点击可见的水面,或菜单中的钓鱼按钮,最近的空闲伙伴就会走到该背景的钓鱼站位抛竿。迷你模式下伙伴遮住水面时,先放大乐园再从菜单开始。等浮漂沉下去、冒出 ! 时点它。点得太早鱼还没咬钩,太晚鱼就跑了。
- 捉虫:白天点蝴蝶或蜻蜓,春夏夜里点萤火虫,最近的伙伴会跳起来捉住它。
- 钓到什么、飞着什么,取决于季节、时段和天气:鲶鱼和鳗鱼天黑后才出来(下雨时更常见),西太公鱼只在冬天,黄金鲤非常少见。每次钓到的鱼大小都不一样。
- 捉到后会出现一张卡片,告诉你捉到了什么,是不是第一次。
- 点菜单里的图鉴,有花、鱼、虫、礼物四册:捉到的显示捉了几次和最大的尺寸,没捉到的显示剪影和该在何时何地找。图鉴保存在
state.json的album里。
季节活动 0.1.0 起
一年中有几次,乐园会变个样子一阵子。场景名称旁会显示活动名,当年第一次看到时会弹出开始的卡片,伙伴们也会聊起它。
| 活动 | 时间 | 带来什么 |
|---|---|---|
| 樱花节 | 4 月 1 日至 20 日 | 花瓣纷飞,蝴蝶更多;伙伴会带来樱花树苗 |
| 萤火虫之夜 | 7 月 20 日至 8 月 20 日 | 夜里萤火虫多得多,还有能捉的金色萤火虫;伙伴会带来西瓜 |
| 中秋月圆 | 9 月 25 日至 10 月 15 日 | 每晚都有又大又圆的月亮,夜里湖中会有月光鲤;伙伴会带来南瓜 |
| 冬日灯光 | 12 月 10 日至 31 日 | 树木上挂起小彩灯,傍晚开始发光;伙伴会带来雪人 |
| 新年 | 1 月 1 日至 7 日 | 伙伴们会一起向你拜年 |
- 活动礼物是活动期间第一次送来的礼物,只在那时才有。什么时候来,图鉴里写着。
- 在南半球,按电脑的时区,季节活动会晚六个月(新年仍在 1 月)。
亲密度 0.1.0 起
伙伴会因为在乐园里一起度过的时间和一起做的事,和你慢慢变得亲近。名牌上的爱心表示有多亲近,伙伴标签页里能看到等级、离下一级还差多少,以及下一级会带来什么。等级只表示有多亲近,不表示是什么关系,所以恋人或弟弟妹妹也显示同样的名称(是什么关系在关系里设定)。
| 等级 | 带来什么 |
|---|---|
| 初识 | |
| 熟络 | 打开应用时、离开一阵子回来时,它会迎接你 |
| 亲近 | 偶尔会自己去钓鱼 |
| 特别要好 | 更常找到种子 |
| 珍视彼此 | 名牌上开出一朵花,偶尔会说只对你说的话 |
- 乐园可见时,每十分钟累积一次相处时间。抚摸、零食、聊天、浇水、钓鱼捉虫和礼物也会累积,但每天有上限,几分钟里猛点也不会更快变亲近:亲近要靠日积月累。
- 离开也不会减少。亲密度保存在
state.json的bonds里。
游戏 0.1.0 起
打开菜单 → 游戏,即可选择三种游戏。一次只能玩一种游戏。游戏进行中,同一个按钮会变成“结束”加游戏名(比如结束捉迷藏),点一下游戏就立刻结束。整局游戏期间放零食都不可用。游戏结束后,伙伴们会走回原来的位置。
捉迷藏

- 点捉迷藏,伙伴们就会四散去躲藏。15 秒内没赶到藏身处的伙伴会在原地躲起来。
- 乐园上方的横幅会显示点一下找出来和要找的伙伴的名字。下面是其他还躲着的伙伴的名字。
- 找到被叫到名字的伙伴并点它。点对了,伙伴会喊着“被发现啦!”跳出来,横幅换到下一位伙伴。
- 点到别的伙伴,只会出现“可惜,不是这位。再找找看”的提示,那位伙伴继续躲着。要找的名字不会变。
- 全部找到后,游戏会随着“全都找到了!”结束。
散步队列
点散步队列,当前选中的伙伴站到最前面,其余的在它后面排成一列。队排好后绕乐园走一圈。走完一圈,领头的伙伴说“一圈走完!”,游戏结束。
鬼抓人
鬼抓人需要两位以上的伙伴。
- 当前选中的伙伴当鬼。鬼会说“我来当鬼!”,名牌上也会标上“鬼”。
- 鬼追最近的伙伴,其他伙伴则从鬼身边逃开。
- 鬼和伙伴在屏幕上重叠就算抓到了。被抓到的伙伴成为新的鬼,抓到人的伙伴会暂时安全。
- 过了规定时间,游戏会随着“鬼抓人结束了。大家都跑得很棒!”结束。
小窗模式 0.1.0 起
普通乐园用于游玩、选择伙伴和调整设置。迷你模式则是置于其他应用上方的小型陪伴窗口,会记住上次的位置与大小。

打开菜单 → 迷你模式,即可把小乐园放在工作窗口旁边。
- 小窗始终浮在其他窗口上面。
- 第一次会在屏幕右下角打开,之后会在你上次放的位置、以上次的大小打开。
- 迷你模式始终隐藏场景与氛围和菜单,鼠标移入时也不显示。点击角落的放大按钮返回完整乐园,即可更换背景、调整设置和使用游戏工具。托盘菜单也提供设置和显示切换。小窗内仍可与伙伴互动和聊天。
- 名牌会隐藏,鼠标悬停在伙伴上时会短暂显示。
- 拖动没有伙伴的空处,窗口会移动。拖动伙伴,伙伴会移动。
- 抚摸照常可用。点伙伴的名牌,会在小窗内打开紧凑的对话。点关闭按钮或按 Escape,就回到乐园。邀请和设置仍会打开大窗。
- 伙伴在散步之间休息更久,不再独自跳跃,而是轻轻挥手。
- 游戏中进入小窗模式,游戏会结束。
要恢复,点小窗角上的恢复大窗按钮,窗口会回到原来的位置。小窗模式的状态会被记住,小窗状态下退出,下次打开也还是小窗。

想多看看伙伴的话
想把整个桌面都当成乐园,试试打开桌面模式。它也可以和小窗模式一起用。