邀请第一位伙伴
第一次打开应用时,空空的乐园会问想和谁一起玩?,并显示三个会动的伙伴选项。点其中一个,它就会来到乐园向你挥手。点看看其他宠物会打开列出本机所有宠物的邀请标签。
应用自带的伙伴 0.1.0 起
第一次启动时,邀请标签的 PlayPets 自带宠物先显示探险家 Daisy、园丁小猫 Clover 和穿着蓝色花朵徽章夹克的开朗小狗 Pip。Clover 是应用的主要吉祥物。不论哪种语言,卡片上显示的都是这些英文名字。它们使用 Codex 宠物格式,所以和其他宠物一样可以邀请、放到桌面上、接上 AI。宠物文件解压在数据文件夹的 builtin/ 下。
内置伙伴为Daisy、Clover和Pip。之前的内置伙伴保留已保存的名称、设置和亲密度,外观分别由Aria改为Daisy、Noah改为Pip、原来的猫咪改为Clover。自行导入的宠物不变。对话仅在本次运行中保留,重启后不会恢复。
Daisy、Clover、Pip 会跟随设置中选择的季节(自动模式跟随本地日历),自动换上轻便的夏装或温暖的冬装,乐园和桌面模式都适用。春秋共用日常叠穿服装,面容、配饰和动作保持一致。
接下来 0.1.0 起
第一位伙伴来了以后,角落里的小卡片接下来会显示剩下的事:给伙伴接上 AI(连接),以及选一位伙伴转达编码代理的消息(选择)。本机有 Claude Code 或 Codex CLI 时,第一个按钮会变成立即连接,不用密钥就能一次给所有伙伴接上(见和伙伴聊天)。完成的事会打勾,全部完成后卡片消失;想提前收起,点不再显示。乐园里没有伙伴时,游玩工具会隐藏,但菜单 → 邀请仍然可用。
邀请标签 0.1.0 起

邀请标签按宠物文件所在的位置,把卡片分成四组。没有宠物的分组不会显示。
| 分组 | 宠物从哪里来 |
|---|---|
| PlayPets 自带宠物 | 应用自带的三位伙伴,解压在数据文件夹的 builtin/ 里 |
| Codex 宠物文件夹 | ~/.codex/pets 里的 Codex 宠物。会自动显示 |
| 通过地址导入的宠物 | 用导入宠物拿到的社区宠物。保存在数据文件夹的 pets/ 里 |
| 从本机选择的宠物 | 你自己选的文件夹里的宠物。不复制,直接读取那个文件夹 |
前三组有打开文件夹按钮,可以用资源管理器或 Finder 打开那个文件夹。从本机选择的宠物,每张卡片上都写着文件夹名。一张卡片都没有的话,请先从导入宠物开始。
用架子上方的类型标签(全部 · 人物 · 动物 · 其他)可以只筛出人形宠物。挑要设为恋人或前辈的伙伴时很方便。它依据的是宠物文件里的 kind 值。
类型筛选可与搜索宠物一起使用。输入名称或作者,就能进一步缩小同一架子的结果。点击显示全部会同时清除搜索和类型筛选。
邀请伙伴 0.1.0 起
- 点一张卡片(右侧的
+)。已经在乐园里的伙伴,卡片上会写着「再邀请一位」。 - 伙伴出现在乐园里挥手。面板切换到伙伴标签。
- 再点同一只宠物,就变成「再邀请一位」。从第二位伙伴起,名字后面会加上编号,方便区分。
乐园里最多可以放 12 位伙伴。
伙伴设置 0.1.0 起
在伙伴标签里打开名字旁的 ⋯ 菜单,选伙伴设置(铅笔图标),可以修改名字、性格、关系、对我的称呼和大小。点名字旁的关系标签也能打开它。
- 名字:显示在乐园的名牌和聊天窗口里。最多 24 个字。
- 性格:聊天时会按这个性格回答。一开始用的是宠物文件里的介绍,修改或补充后保存,就会换成新的内容。点填入宠物文件的介绍可以重新取回原来的介绍。最多 400 个字。没有连接 AI 的话,性格暂时还用不上。
- 关系:在朋友、恋人、可靠的前辈、调皮的弟弟妹妹中选一个。语气、称呼和问候都会随之不同。
- 对我的称呼:伙伴会这样叫你。最多 24 个字。两者在和伙伴聊天里有详细说明。
- 大小:非常小、小、中、大、非常大,共五档。拖动滑块,乐园里会立刻变化。
窗口底部显示伙伴 ID。在编码代理联动里指定某位伙伴时会用到。
想把伙伴从乐园送走,在 ⋯ 菜单里选送走,或者在伙伴设置里点从乐园送走。和它聊过的内容也会一起清除,但宠物仍留在邀请标签里,随时可以再次邀请。
在乐园里能做的事 0.1.0 起
点击伙伴可以摸摸它,拖动可以换位置。第一次邀请的伙伴会告诉你怎么聊天。可以对伙伴做这些事:
| 做什么 | 怎么做 |
|---|---|
| 摸摸 | 点一下伙伴。伙伴会跳起来,冒出爱心 |
| 移动 | 拖动伙伴再放下。乐园里的位置会被记住 |
| 聊天 | 点伙伴的名牌:鼠标移上去时名牌上会出现对话图标。伙伴标签会以这位伙伴打开。在小窗模式里,对话留在小窗内。双击或右键点伙伴也一样 |
| 放零食 | 点菜单的放零食,再选择乐园里的位置。野餐垫上会摆好便当、水果和零食,伙伴们会围过来。如果还有伙伴没到,15秒后会收起;如果都吃到了,则在最后一位吃完6秒后收起 |
伙伴脚下有名牌。选中一位伙伴后,名牌会变成选中的样子;编码代理工作期间,名牌旁边会显示状态。
不管它们的时候,伙伴们会在乐园里慢慢走动,自言自语。下雨时会说「有伞吗?」之类的话,到了夜晚就会犯困。时段和天气在乐园和游戏里说明。